Unity界面UGUI遮挡的问题

解决方法:

在使用Unity的UGUI时候,重叠的UI控件可能会导致某一个控件点击失败,如下图:

在前面的图片挡住了后面的Button,导致后面的Button无法触发点击事件,此时只要把图片的Image组件的Raycast Target的勾选取消即可解决遮挡的问题:

原理:

鼠标点击屏幕实际上是以点击的点为原点,发射一条垂直屏幕向里的射线,然后通过射线与第一个物体的相交来判断是否点击到该物体。取消了Raycast Target选项表明不作为射线相交的对象,则不会挡住后面的Button

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